
M4A1
- 화력
- 연사
- 사거리
- 제어
OFFICIAL SERVER IDENTITY / SYSTEM
바닐라 생존 위에 물자 파밍, 실총 기반 화기 전투, 토지 점유와 국가 시스템을 결합했습니다.
01 / IDENTITY
도시 기능은 정지했고 구조 요청은 응답이 없습니다. 남은 것은 버려진 건물과 흩어진 물자, 그리고 같은 자원을 노리는 다른 생존자뿐입니다.
클레임 밖은 교전 구역입니다. 파밍 경로와 탄약, 동맹과 거점의 위치가 생존을 결정합니다.
02 / SURVIVAL LOOP
처음 접속한 순간부터 세력을 완성할 때까지 모든 선택이 다음 생존 확률을 바꿉니다.
폐허와 보급 상자를 수색합니다.
화기와 탄약을 확보해 교전에 대비합니다.
청크를 클레임하고 자원을 보호합니다.
주민과 동맹을 모아 국가로 성장합니다.
03 / ARSENAL
근접 압박부터 장거리 저격까지 역할이 분명한 70종의 화기. 화력, 사거리, 연사력, 반동과 탄종이 모두 다릅니다.















04 / SUPPLY SYSTEM
기존 화기·자원 보상에 의료 전리품이 추가됐습니다. 각 아이템은 독립 확률로 판정되며 상위 등급일수록 고급 치료제와 백신 확률이 높습니다.

LIVE UPDATE / 2026.07.28
출혈과 감염을 즉시 관리할 수 있도록 기존 보급품을 유지한 채 치료 아이템을 추가 지급합니다. 빈 슬롯이 있을 때 상자 등급별 확률로 생성됩니다.
음식과 기초 자원
탄약과 중급 화기
고급 자원과 강력한 장비
최상위 화기와 희귀 물자
MEDICAL DROP MATRIX
아래 수치는 기존 전리품과 별도로 각각 독립 판정됩니다.
05 / TERRITORY
클레임 내부는 외부인의 총격과 침입으로부터 보호됩니다. 역할별 권한, 금고, 세금, 임대, 동맹과 전쟁으로 생존권을 완성하세요.