OFFICIAL SERVER IDENTITY / SYSTEM

평범한 야생은
이미 끝났다.

바닐라 생존 위에 물자 파밍, 실총 기반 화기 전투, 토지 점유와 국가 시스템을 결합했습니다.

NEW SURVIVOR3분 접속 가이드

01 / IDENTITY

안전은 지급되지 않는다.
직접 확보해야 한다.

도시 기능은 정지했고 구조 요청은 응답이 없습니다. 남은 것은 버려진 건물과 흩어진 물자, 그리고 같은 자원을 노리는 다른 생존자뿐입니다.

클레임 밖은 교전 구역입니다. 파밍 경로와 탄약, 동맹과 거점의 위치가 생존을 결정합니다.

02 / SURVIVAL LOOP

살아남는 네 가지 단계

처음 접속한 순간부터 세력을 완성할 때까지 모든 선택이 다음 생존 확률을 바꿉니다.

  1. 01
    SCAVENGE

    파밍

    폐허와 보급 상자를 수색합니다.

  2. 02
    ARM

    무장

    화기와 탄약을 확보해 교전에 대비합니다.

  3. 03
    CLAIM

    점유

    청크를 클레임하고 자원을 보호합니다.

  4. 04
    EXPAND

    확장

    주민과 동맹을 모아 국가로 성장합니다.

03 / ARSENAL

한 자루의 선택이
교전의 결과를 바꾼다.

근접 압박부터 장거리 저격까지 역할이 분명한 70종의 화기. 화력, 사거리, 연사력, 반동과 탄종이 모두 다릅니다.

돌격소총ASSAULT RIFLE

M4A1
ASSAULT RIFLE / 5.56 NATO

M4A1

탄창 30발 · 초당 110

화력
연사
사거리
제어
AK-47
ASSAULT RIFLE / 7.62x39mm

AK-47

탄창 40발 · 초당 130

화력
연사
사거리
제어
파마스-G2
ASSAULT RIFLE / 5.56 NATO

파마스-G2

탄창 30발 · 초당 120

화력
연사
사거리
제어

저격소총SNIPER

AWP
SNIPER / 7.62x39mm

AWP

탄창 12발 · 초당 27

화력
연사
사거리
제어
바렛-M82
SNIPER / .50BMG

바렛-M82

탄창 10발 · 초당 31

화력
연사
사거리
제어
Kar-98k
SNIPER / 7.62x39mm

Kar-98k

탄창 6발 · 초당 22

화력
연사
사거리
제어

산탄총SHOTGUN

레밍턴 870
SHOTGUN / Buckshot

레밍턴 870

탄창 6발 · 초당 90

화력
연사
사거리
제어
SPAS-12
SHOTGUN / Buckshot

SPAS-12

탄창 8발 · 초당 75

화력
연사
사거리
제어
AA-12
SHOTGUN / Buckshot

AA-12

탄창 32발 · 초당 144

화력
연사
사거리
제어

기관단총SMG

MP5K
SMG / 9mm

MP5K

탄창 32발 · 초당 100

화력
연사
사거리
제어
MAC-10
SMG / 9mm

MAC-10

탄창 32발 · 초당 100

화력
연사
사거리
제어
FN P90
SMG / 5.56 NATO

FN P90

탄창 50발 · 초당 100

화력
연사
사거리
제어

특수 화기SPECIAL

오버워치 펄스라이플
SPECIAL / Fusion Cell

오버워치 펄스라이플

탄창 30발 · 초당 80

화력
연사
사거리
제어
레이저 라이플
SPECIAL / Fusion Cell

레이저 라이플

탄창 20발 · 초당 90

화력
연사
사거리
제어
니들러
SPECIAL / Fusion Cell

니들러

탄창 32발 · 초당 100

화력
연사
사거리
제어

04 / SUPPLY SYSTEM

위험할수록
보상은 커진다.

기존 화기·자원 보상에 의료 전리품이 추가됐습니다. 각 아이템은 독립 확률로 판정되며 상위 등급일수록 고급 치료제와 백신 확률이 높습니다.

HOLDz 의료 보급 상자 업데이트

LIVE UPDATE / 2026.07.28

의료 전리품 139곳 연동

출혈과 감염을 즉시 관리할 수 있도록 기존 보급품을 유지한 채 치료 아이템을 추가 지급합니다. 빈 슬롯이 있을 때 상자 등급별 확률로 생성됩니다.

  • 치료제 7종 추가
  • 실험용 백신 추가
  • 기존 보상 유지
COMMON01

일반 보급

음식과 기초 자원

배치
96개
재생성
10분
평균 획득
3.6개
RARE02

희귀 보급

탄약과 중급 화기

배치
26개
재생성
20분
평균 획득
4.6개
SPECIAL03

특수 보급

고급 자원과 강력한 장비

배치
11개
재생성
30분
평균 획득
4.4개
UNIQUE04

유니크 보급

최상위 화기와 희귀 물자

배치
4개
재생성
60분
평균 획득
5.1개

MEDICAL DROP MATRIX

등급별 의료 보상 확률

아래 수치는 기존 전리품과 별도로 각각 독립 판정됩니다.

등급핵심 의료 보상백신
일반 · 10분반창고 18% · 붕대 10% · 소독제 10% · 진통제 5%
희귀 · 20분붕대 28% · 소독제 22% · 항생제 10% · 지혈대 7% · 구급상자 4%1%
특수 · 30분붕대 42% · 소독제 35% · 항생제 24% · 지혈대 18% · 구급상자 12%5%
유니크 · 60분항생제 50% · 지혈대 35% · 구급상자 30%15%
보급 · 30분붕대 75% ×2 · 소독제 65% ×2 · 항생제 45% · 지혈대 40% · 구급상자 35%12%

05 / TERRITORY

거점에서 도시로,
도시에서 국가로.

클레임 내부는 외부인의 총격과 침입으로부터 보호됩니다. 역할별 권한, 금고, 세금, 임대, 동맹과 전쟁으로 생존권을 완성하세요.

  • 200 최대 청크
  • 30 최대 주민
  • 3 전초기지
  • 15 최대 동맹
01개척지첫 거점 확보
02마을주민 3 · 청크 10
03도시주민 6 · 청크 25
04대도시주민 10 · 청크 50
05영지주민 15 · 청크 100
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이제 직접 투입될 차례입니다.

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SUPPLY DATABASE

보급 상자 전체 확률표

HOLDz 보급 상자 전체 확률표